Chuyển ảnh 2D thành 3D trong Photoshop Nó không khó như nhiều người nghĩ. Đây là Cách dựng ảnh 3D từ ảnh 2D bằng Photoshop đơn giản nhất.
Nếu hỏi phần mềm thiết kế và chỉnh sửa ảnh nào phổ biến nhất hiện nay thì Photoshop chắc chắn là câu trả lời bạn nhận được nhiều nhất. Photoshop là một sản phẩm của Adobe. Từ lâu, nó đã nổi tiếng là phần mềm thiết kế đồ họa, “làm đẹp” ảnh chuyên nghiệp với bộ công cụ tuyệt vời.
Với Photoshop trên máy tính, bạn có thể sử dụng các công cụ cắt, làm mịn, điều chỉnh độ sáng, ghép hình, chèn chữ và nhiều hơn nữa để có một tác phẩm như ý muốn. Nhưng đó không phải là tất cả.
Trên thực tế, Photoshop còn có thêm các công cụ hỗ trợ tạo 3D mà nhiều người dùng chưa biết. Nó có thể giúp bạn tạo một loạt các hình dạng 3D cơ bản bằng cách sử dụng lớp 3D làm điểm bắt đầu. Khi bạn đã tạo thành công mô hình 3D, bạn có thể dễ dàng di chuyển mô hình xung quanh, thay đổi kết cấu, điều chỉnh độ sáng hoặc hợp nhất với lớp 3D khác.
Hướng dẫn tạo hình 3D từ hình 2D
- Chuyển đổi lớp 2D thành bưu thiếp 3D. Nếu bạn bắt đầu lớp bằng một văn bản, độ trong suốt sẽ được giữ nguyên.
- Quấn một lớp 2D xung quanh một đối tượng 3D chẳng hạn như hình nón, khối lập phương hoặc hình trụ.
- Tạo lưới 3D từ thang độ xám trong hình ảnh 2D.
- Mô phỏng một kỹ thuật gia công kim loại có tên repoussé bằng cách đúc đối tượng 2D thành 3D.
- Xây dựng khối 3D từ tệp đa khung, chẳng hạn như tệp hình ảnh y tế DICOM. Photoshop kết hợp từng phần của tệp thành một đối tượng 3D. Bạn có thể điều khiển nó trong ba chiều và xem bất kỳ góc độ nào bạn muốn. Bạn có thể áp dụng nhiều hiệu ứng kết xuất 3D khác nhau để tối ưu hóa kết xuất vật liệu khi quét, chẳng hạn như xương hoặc mô mềm.
Tạo bưu thiếp 3D
Ghi chú: Bạn có thể thêm bưu thiếp 3D vào cảnh 3D hiện có để tạo bề mặt hiển thị bóng và phản chiếu từ các đối tượng khác trong cảnh.
1. Mở hình ảnh 2D và chọn lớp bạn muốn chuyển thành bưu thiếp.
2. Chọn 3D > Bưu thiếp 3D mới từ lớp.
- Chuyển đổi lớp 2D thành 3D trong bảng điều khiển Lớp. Nội dung lớp 2D làm chất liệu cho cả hai mặt của bưu thiếp.
- Lớp 2D ban đầu xuất hiện trong bảng điều khiển Lớp dưới dạng bản đồ kết cấu Diffuse cho đối tượng bưu thiếp 3D.
- Lớp 3D giữ lại kích thước của hình ảnh 2D ban đầu.
3. Để thêm bưu thiếp 3D làm mặt phẳng của cảnh 3D, hãy hợp nhất lớp 3D mới với lớp 3D hiện có chứa các đối tượng 3D khác, sau đó căn chỉnh nó nếu cần.
4. Để giữ nội dung 3D mới, hãy xuất lớp 3D dưới dạng tệp 3D hoặc lưu dưới dạng PSD.
Tạo hình 3D
Tùy thuộc vào loại đối tượng bạn chọn, mô hình 3D có thể chứa một hoặc nhiều mắt lưới. Lựa chọn Toàn cảnh hình cầu ánh xạ toàn cảnh vào hình cầu 3D.
1. Mở hình ảnh 2D và chọn lớp bạn muốn chuyển sang 3D.
2. Chọn 3D > Hình dạng mới từ lớp, và chọn một hình dạng từ menu. Hình dạng bao gồm các đối tượng dạng lưới đơn như bánh rán, hình cầu, mũ và nhiều đối tượng dạng lưới khác như hình nón, hình khối, hình trụ, lon nước ngọt hoặc chai rượu.
Ghi chú: Bạn có thể thêm các hình dạng tùy chỉnh vào menu Hình dạng. Hình dạng là các tệp mô hình 3D Collada (.dae). Để thêm hình dạng, hãy đặt tệp vào PresetsMeshes bên trong thư mục của Photoshop.
- Chuyển đổi lớp 2D thành 3D trong bảng điều khiển Lớp.
- Lớp 2D ban đầu hiển thị trong bảng điều khiển Lớp dưới dạng bản đồ kết cấu Diffuse. Nó có thể được sử dụng trên một hoặc nhiều bề mặt đối tượng 3D. Các bề mặt khác có thể được gắn vào bản đồ Diffuse Texture với cài đặt màu mặc định.
3. Sử dụng tùy chọn Toàn cảnh hình cầu nếu sử dụng ảnh toàn cảnh làm đầu vào 2D. Tùy chọn này chuyển đổi hình ảnh 360 độ thành lớp 3D. Sau khi quá trình chuyển đổi sang đối tượng 3D hoàn tất, bạn có thể vẽ lên các khu vực toàn cảnh khó tiếp cận, chẳng hạn như cột hoặc khu vực có đường thẳng.
4. Xuất lớp 3D dưới dạng tệp 3D hoặc lưu dưới dạng PSD để giữ nội dung 3D mới.
Tạo đối tượng dạng lưới 3D (3D Mesh)
Lưới mới từ lệnh Grayscale chuyển đổi hình ảnh thang độ xám thành bản đồ độ sâu chuyển các giá trị độ sáng thành các bề mặt có độ sâu khác nhau. Giá trị thấp hơn tạo ra các vùng nổi lên trên bề mặt, giá trị cao hơn tạo ra các vùng thấp hơn. Photoshop sau đó áp dụng bản đồ độ sâu cho một trong bốn dạng hình học có thể để tạo mô hình 3D.
1. Mở hình ảnh 2D và chọn một hoặc nhiều lớp mà bạn muốn chuyển thành lưới 3D.
2. (Tùy chọn) Chuyển đổi hình ảnh sang chế độ Thang độ xám (Hình ảnh > Chế độ > Thang độ xám hoặc Hình ảnh > Điều chỉnh > Đen trắng để điều chỉnh chế độ chuyển đổi thang độ xám).
Ghi chú: Nếu hình ảnh RGB được nhập khi tạo Lưới, thì kênh màu xanh lam được sử dụng để tạo bản đồ độ sâu.
3. (Tùy chọn) Chỉnh sửa ảnh Thang độ xám nếu cần để giới hạn giá trị độ sáng.
4. Chọn 3D > Lưới mới từ thang độ xámvà sau đó chọn một Lưới mong muốn.
- Máy bay: Áp dụng dữ liệu được ánh xạ độ sâu cho một bề mặt phẳng.
- Mặt phẳng hai mặt: Tạo hai mặt phẳng phản chiếu dọc theo trục trung tâm và áp dụng Bản đồ độ sâu cho cả hai mặt phẳng.
- Hình trụ: Áp dụng Bản đồ độ sâu ngoài tâm trục tung.
- Quả cầu: Áp dụng dữ liệu Bản đồ độ sâu ngoài điểm trung tâm
Photoshop tạo một lớp 3D có chứa một Lưới mới. Nó cũng tạo bản đồ kết cấu Diffuse, Opacity và Planar Depth Map cho các đối tượng 3D, sử dụng Grayscale hoặc các lớp màu gốc.
Bạn có thể mở lại Bản đồ độ sâu phẳng như một Đối tượng thông minh bất cứ lúc nào và chỉnh sửa nó. Khi được lưu, Lưới sẽ được tạo lại.
Ghi chú:
Bản đồ kết cấu Opacity không xuất hiện trong bảng điều khiển Lớp vì bản đồ đó sử dụng cùng một tệp kết cấu như bản đồ Diffuse (lớp 2D gốc). Khi hai bản đồ cấu trúc tham chiếu cùng một tệp, tệp chỉ xuất hiện một lần trong bảng điều khiển Lớp.
Tạo hoạt hình 3D
Sử dụng dòng thời gian của Photoshop Animation, bạn có thể tạo hoạt hình 3D trong không gian và thay đổi diện mạo của nó theo thời gian. Bạn có thể tạo hiệu ứng động cho bất kỳ thuộc tính nào sau đây của lớp 3D:
- Đối tượng 3D hoặc vị trí camera: Sử dụng vị trí 3D hoặc công cụ camera để di chuyển mô hình 3D hoặc camera theo thời gian. Photoshop có thể biến đổi khung hình giữa các vị trí hoặc chuyển động của camera để tạo hoạt ảnh mượt mà.
- Cài đặt hiển thị 3D: Đã thay đổi chế độ kết xuất, với khả năng biến đổi giữa một số chế độ kết xuất. Ví dụ: thay đổi chế độ đỉnh dần dần đến khung dây theo thời gian, để mô phỏng và phác thảo cấu trúc mô hình.
- 3D . Phần: Xoay phần giao nhau để hiển thị phần thay đổi theo thời gian. Thay đổi cài đặt mặt cắt giữa các khung để làm nổi bật các khu vực mô hình hóa khác nhau.
Để có hoạt ảnh chất lượng cao, bạn có thể tạo khung cho từng khung hoạt ảnh bằng cách sử dụng kết xuất cho cài đặt kết xuất Kết quả cuối cùng.
Kết hợp các đối tượng 3D
Hợp nhất các lớp 3D cho phép bạn kết hợp nhiều mô hình 3D vào một cảnh duy nhất. Sau khi được kết hợp, mỗi mô hình 3D có thể được chỉnh sửa riêng lẻ hoặc bạn có thể sử dụng các công cụ vị trí và máy ảnh trên tất cả các mô hình cùng một lúc.

- Mở 2 cửa sổ tài liệu, mỗi cửa sổ chứa một lớp 3D.
- Tạo tài liệu nguồn (tệp mà bạn đang sao chép lớp 3D từ đó).
- Chọn lớp 3D trong phiên bản Lớp và kéo nó vào cửa sổ của tài liệu đích (tệp này sẽ chứa các đối tượng 3D được kết hợp). Lớp 3D được thêm dưới dạng lớp 3D mới trong tài liệu đích. Nó trở thành lớp hoạt động trong bảng điều khiển Lớp của tài liệu đó.
- Trong bàn Công cụchọn công cụ máy ảnh 3D.
- Trong thanh tùy chọn, từ menu Chức vụchọn tên lớp từ lớp 3D ban đầu trong tệp đích.
- Sau khi bạn khớp vị trí máy ảnh của 2 lớp 3D, hai đối tượng 3D sẽ xuất hiện cùng nhau trong cảnh. Sử dụng các công cụ chỉnh sửa 3D để định vị lại các đối tượng trước khi hợp nhất.
- Từ menu tùy chọn trong bảng Lớpnhấp chuột hợp nhất xuống. 2 layer 3D được gộp lại thành 1 layer 3D. Nguồn gốc của cả hai được căn chỉnh.
Kết hợp 3D và 2D. lớp
Bạn có thể kết hợp các lớp 3D trong một hoặc 2 lớp 2D để tạo hiệu ứng tổng hợp. Ví dụ: bạn có thể đặt một mô hình trên hình nền và thay đổi vị trí của nó hoặc điều chỉnh góc để phù hợp với nền. Sau đó làm một trong hai điều sau:
- Với tệp 2D đang mở, hãy chọn 3D > Lớp mới từ tệp 3D và mở tệp 3D.
- Khi mở cả tệp 2D và 3D, hãy kéo lớp 2D hoặc 3D từ một tệp vào cửa sổ tài liệu đang mở của tệp khác. Lớp bạn thêm sẽ di chuyển lên trên cùng của bảng điều khiển Lớp.
Khi xử lý các tệp kết hợp các lớp 2D và 3D, bạn có thể tạm thời ẩn các lớp 2D trong khi làm việc với các lớp 3D.
Ẩn các lớp để có kết quả tốt hơn
Trong tài liệu nhiều lớp có lớp 2D ở trên lớp 3D, bạn có thể tạm thời di chuyển lớp 3D lên trên cùng của ngăn xếp lớp để hiển thị màn hình nhanh hơn.
- Lựa chọn 3D > Tự động ẩn các lớp để thực hiện.
- Lựa chọn Vị trí 3D hoặc công cụ Máy ảnh.
Khi nhấn giữ chuột bằng một trong hai công cụ trên, toàn bộ layer 2D sẽ tạm thời bị ẩn đi. Khi bạn thả chuột, toàn bộ lớp 2D sẽ xuất hiện lại. Di chuyển bất kỳ phần nào Trục 3D cũng ẩn toàn bộ lớp 2D.
Ngoài ra nếu muốn bạn vẫn có thể dễ dàng convert ngược lại từ layer 3D sang 2D như sau:
Việc chuyển đổi lớp 3D thành lớp 2D sẽ quét điểm nội dung 3D ở trạng thái hiện tại. Chuyển đổi lớp 3D thành lớp bình thường nếu bạn không còn muốn chỉnh sửa vị trí mô hình 3D, chế độ kết xuất, kết cấu hoặc ánh sáng. Hình ảnh rasterized giữ lại cảnh 3D ban đầu nhưng ở định dạng 2D phẳng.
- Chọn lớp 3D trong bảng điều khiển Lớp và chọn 3D > Rasterize.
Chuyển đổi lớp 3D thành Đối tượng thông minh
Chuyển đổi lớp 3D thành Đối tượng thông minh cho phép bạn giữ lại thông tin 3D trong lớp 3D. Sau khi đã chuyển đổi, bạn có thể áp dụng các phép biến đổi hoặc chuyển đổi khác, chẳng hạn như Bộ lọc thông minh cho Đối tượng thông minh. Bạn có thể mở lại lớp Đối tượng thông minh để chỉnh sửa cảnh 3D ban đầu. Mọi chuyển đổi hoặc sửa đổi được áp dụng cho Đối tượng thông minh đều được cập nhật thành nội dung 3D.
- Chọn lớp 3D trong bảng màu Lớp.
- Từ menu tùy chọn trong bảng Lớplựa chọn Chuyển đổi sang đối tượng thông minh.
- Để chỉnh sửa lại nội dung 3D, nhấp đúp chuột vào lớp Đối tượng thông minh trong bảng điều khiển Lớp.
Hy vọng bài viết này hữu ích cho bạn!
Cảm ơn bạn đã theo dõi bài viết này Hướng dẫn dựng ảnh 3D tĩnh và động từ ảnh 2D bằng Photoshop thuộc về Pgdphurieng.edu.vn Nếu thấy bài viết hữu ích đừng quên để lại bình luận và đánh giá để giới thiệu website đến mọi người. Chân thành cảm ơn.
Bình luận mới nhất