Khóa họcModeling 3D cho phim và game.



TUYỂN SINH KHÓA HỌC MODELING & TẠO CHẤT LIỆU CĂN BẢN
🔔 KHAI GIẢNG: 04/01/2019
💯 Giảm 20% học phí cho 5 bạn đăng ký đầu tiên đến ngày 25/12/2018
✔️Tham khảo khóa học tại:

————————————————————-
💢 Tổng thời gian khóa học 11 tuần: 8 tuần (24 buổi học) & 3 tuần làm việc với dự án thực tế tại InCom Studio
💢 Phần mềm sử dụng: Maya 2017, 3DCoat
CHI TIẾT KHÓA HỌC
⏳ GIAI ĐOẠN 1: DỰNG HÌNH VŨ KHÍ & CÁC ĐỒ VẬT ĐƠN GIẢN
Phần mềm sử dụng: MAYA (cơ bản) + 3D COAT + PHOTOSHOP (cơ bản)
🔰 Tuần 1: Maya cơ bản
– Giới thiệu 3D và qui trình hoàn thiện 1 sản phẩm từ 2D concept tới 3D
– Hướng dẫn cách thức dựng hình qua các lệnh trong Maya
+ Creat reference
+ Extrude – Bevel – Bridge
+ Multi cut – Target Weld – Connect – Merge Vertex, Edge, Face
+ Smooth – add divisions
+ Soft selection và symmetry
– Hướng dẫn cách thức dựng hình qua các lệnh trong Maya
+ Fill hole – Mirror
+ Append to Polygon – Insert Edge Loop
+ Collapse – Extract
+ Combine – Separate
+ Boolean Tools
🔰 Tuần 2: Lựa chọn concept model đồ vật đơn giản
– Dựng model thô, hướng dẫn đi lưới
– Dựng model chi tiết, hướng dẫn đi lưới và chặn cạnh
– Trải UV, hướng dẫn giao diện, chức năng, cắt UV
🔰 Tuần 3: Giới thiệu 3dcoat và photoshop
– Giới thiệu giao diện 3dcoat (chức năng và phím tắt )
– Hướng dẫn cách vẽ texture handpainting và thực hành
– Giới thiệu Photoshop (chức năng và phím tắt), kết hợp 3dcoat và photoshop
– Hướng dẫn và thực hiện 2 phiên bản lowpoly và highpoly cho bài tập tuần 2
🔰 Tuần 4: Hoàn thiện bài tập tuần 2 với 2 phiên bản lowpoly và highpoly
– Giới thiệu Xnormal và hướng dẫn baking map
– Hướng dẫn sử dụng 2 tấm texture normal và ambient occlusion
– Giới thiệu marmoset và rendel sản phẩm
Workshop hết kỳ 1: Chuyên gia từ công ty sản xuất game hoặc hoạt hình của Việt Nam đánh giá và hướng dẫn bài tập.

⏳ GIAI ĐOẠN 2: DỰNG HÌNH NHÂN VẬT CƠ BẢN
Phần mềm sử dụng: MAYA (chuyên sâu) + 3D COAT + PHOTOSHOP ( cơ bản )
🔰 Tuần 5: Model nhân vật (đầu và thân)
– Hướng dẫn model đầu nhân vật
– Các kỹ thuật đi lưới nhân vật.
– Cách dựng body từ cổ
🔰 Tuần 6: Model nhân vật (tay và chân)
– Phân tích sinh học bộ phận tay, chân
– Hướng dẫn đi lưới tay, chân.
– Dựng hình bộ phận mắt, tai, răng, lưỡi
🔰 Tuần 7: Hoàn thành model người
– Trải Uv unwrapping đầu, tay chân, body.
– Model trang phục, tóc
+ Hướng dẫn kỹ thuật tạo alpha cho tóc.
+ Hướng dẫn model trang phục
– Trải UV quần áo, giầy dép, tóc
🔰 Tuần 8: Nâng cấp nhân vật
– Thêm chi tiết cho quần áo, giầy dép
– Render hoàn thiện nhân vật
Workshop hết kỳ 2: Chuyên gia từ công ty sản xuất game hoặc hoạt hình của Việt Nam giới thiệu sự khác modeling cho game và cinematic

⏳ GIAI ĐOẠN 3: THỰC TẬP VỚI QUY TRÌNH LÀM VIỆC THỰC TẾ
🔰 Tuần 9, 10, 11: Làm việc với dự án thực tế tại InCom Studio trước khi tốt nghiệp (hợp đồng cộng tác viên có trả lương)
————————————————————-
☎️ CHI TIẾT KHÓA HỌC & THAM KHẢO SẢN PHẨM HỌC VIÊN TẠI:

Youtube:
☎️ TƯ VẤN TRỰC TIẾP:
Email: [email protected]
Phone: (+84) 936 149 690
Hoặc inbox fanpage để được giải đáp
————————————————————–
☎️THAM KHẢO CÁC KHÓA HỌC KHÁC TẠI:
Website:
#incomacademy #modeling

Nguồn:https://gfxtoolkit.com/

Share: